var parent = nme.Lib.current;
var sw = parent.stage.stageWidth;
parent.y=0;
parent.x=sw;
parent.rotation=90;
To original:
var parent = nme.Lib.current;
var sw = parent.stage.stageWidth;
parent.y=0;
parent.x=0;
parent.rotation=0;
Unlock fix:
nme.display.Stage.setFixedOrientation( -1);
Geen opmerkingen:
Een reactie posten